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Total Verfriemelt

am Rande des Wahnsinns

Archive for the ‘ News ’ Category

Was andere Smartphones schon lange kennen, haben Apple Jünger bisher immer noch vermisst. Umso merkwürdiger ist es, dass die Lösung auch nicht im offiziellen Appstore zu bekommen ist, sondern nur im Cydia für jailbroken iPhones. Wohl weil Apple so etwas für eine folgende iPhone OS Version vorgesehen hat??? Ich habe es gleich mal installiert und in Verbindung mit Backgrounder (ebenfalls aus dem Cydia Store) ist es wohl das, worauf die Apple Fanboy Gemeinde gewartet hat. Funktioniert wirklich super und ohne nervige Hänger oder ähnlichem.

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Einfach dieses Repo in den Cydia Einstellungen hinzufügen und Proswitcher wie gewohnt installieren.

[VIA Golem]

Google Musicsearch

Oktober 29, 2009 | 2 Comments | News, Webfund

Google führt heute im Lauf des Tages eine Suchfunktion für Musik ein. Laut Zdnet bleibt dieses Feature erst einmal Benutzern aus den USA vorbehalten. Lösung für das Problem, könnte wie auch schon bei allen anderen Diensten, die nur in den USA funktionieren, Hotspot Shield sein. Ein VPN Service mit amerikanischen Endknoten, sprich US IPs. Vielleicht werden sie es ja auch bald in anderen Ländern einführen.

Hier ein Demo Video:

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Bisher sind mir noch nicht so viele Anwendungen unters Auge gekommen, die mit der CUDA Schnittstelle etwas anfangen konnten. Mal abgesehen vom Elcomsoft Wireless Security Auditor, Photoshop oder seti@home die genauso wie der Media Coder, die GPU nutzt um seine Berechnungen durchzuführen. Werde mir den Media Coder auf jeden Fall mal genauer ansehen, zumal dieser kostenlos zum Download angeboten wird.

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Der Standard berichtet heute von der US Army, so sollen die Soldaten per Ipod Zugriff auf einen Translator, Waffensysteme und Datenbanken haben. Mit der App Bulletflight lässt sich die Schussbahn berechnen, mit einer anderen Anwendung können Videos von Drohnen abgespielt werden.

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Da bin ich aber froh, dass sich das US Militär für Apple entschieden hat und nicht für den Microsoft Zune FAIL ;-)

[VIA] Der Standard

Ich hab selten so gelacht. Ein Informatikstudent vom Bostoner College wurde der illegalen Aktivität bezichtigt weil er ominöse schwarze Fenster mit weißer Schrift auf dem Bildschirm hatte. Doch es kommt noch härter… er hatte sogar 2 Betriebssysteme auf seinem Rechner… AHHHHHH !!! Ich habe ständig solche mysteriösen Fenster offen und manchmal sogar 3 – 4 Betriebssysteme auf dem Rechner.

[Link] Original Artikel

[VIA] Fefe

Wenn das, was die Firma OnLive vor hat, wirklich funktioniert und bezahlbar ist, brauchen sich Zocker bald nicht mehr jedes Jahr neue Hardware kaufen um die neuesten Spiele in hoher Auflösung und allen möglichen Effekten zu spielen. Das Prinzip ist eigentlich ganz einfach, man läd sich einen Client auf seinen Mac oder PC und kann sofort drauf los zocken. Die Hardware die man zu Hause hat, ist eher zweitrangig. Die aufwändige Berechnung der Grafik und Physik eines Spiels wird von den OnLive Servern erledigt. Alleine die Informationen vom Gamecontroller oder die Tastatureingaben müssen an die Server geschickt werden. Das Videobild wird dann mit einem ausgeklügelten Kompressionsverfahren zurück zum Client gestreamt. Eine kleine Konsole zum Anschluss an den Fernseher soll ebenfalls erscheinen.

Die nötige Internetverbindung erscheint mir sehr human. 1,5 Mbit für “normales Spielvergnügen” und 5 Mbit für HD Qualität.

Was ich mich frage ist, wie wollen die da die Lags kompensieren? Ich bemerke bereits den Unterschied zwischen kabelgebundenen und kabellosen Mäusen. Was wenn meine Mausbewegungen erst noch hunderte oder gar tausende Kilometer zurücklegen müssen.

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